التصميم التعليمي
- النظريات التربوية والنماذج التعليمية
سلسلة نماذج دمج التقنية في التعليم (3)نموذج أشور
كلمة أشور مأخوذة من الحروف الأولى للاتينية للنموذج الخاص بالتصميم التعليمي الذي قام بابتكاره هانيك ومولندا ورسل ،لاستخدام التكنولوجيا في التعليم (ASSURE ) وهي تتضمن التحليل ، تحديد الأهداف ،التصميم ، استخدام المواد التعليمية واستجابة المتعلمين . ولتطبيق النموذج نمر…
- النظريات التربوية والنماذج التعليمية
سلسلة نماذج دمج التقنية في التعليم (2) نموذج ADDIE
هو أسلوب نظامي لعملية تصميم التعليم ويعد أساس كل نماذج التصميم وأشهرها .فهو يزود بإطار اجرائي يضمن أن تكون المنتجات التعليمية ذات فاعلية وكفاءة في تحقيق الأهداف ويتكون من خمس مراحل أساسية وهي : التحليل والتصميم والتطوير والتنفيذ والتقويم .…
- النظريات التربوية والنماذج التعليمية
سلسلة نماذج دمج التقنية في التعليم (1) نموذج SAMR
يعد نموذج SAMR نموذج تكامل التكنولوجيا في التعليم يتميز بأربعة مستويات يتم التنقل فيها من المستوى الأدنى للأعلى .حيث تسعى المدارس في كافة الدول إلى تطبيق أحدث التقنيات في التعليم بهدف تطوير عملية التعليم والتعلم. وجاء نموذج SAMR للتنقل بين…
- الذكاء الاصطناعي Ai
جانب من أدوات الذكاء الاصطناعي بمساحة استخدام مجانية مناسبة
في الوقت الحالي الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته أحدث ثورة قوية في جميع الاتجاهات وظهر لنا العديد من التطبيقات المختلفة والتي تتميز كلاً منها بميزة تفيد الفرد والباحث. من خلال هذا الإنفو جرافيك شاركت فيه بعض من تطبيقات الذكاء الاصطناعي المتنوعة وبمساحة استخدام…
- النظريات التربوية والنماذج التعليمية
مفهوم التلعيب، التعلم باللعب واللعب
لإضفاء جو من المتعة، وتحقيق معدل أعلى من الاندماج والتفاعل في بيئات العمل والدراسة وغيرها. لابد من استخدام استراتيجية التلعيب أو التعلم باللعب أو الألعاب وهي استراتيجية جوهرية جدًا بشكل عام وبالتحديد في عصرنا هذا، ويسمى أيضا بالتعلم الممزوج بالمرح .…
- الذكاء الاصطناعي Ai
منصة Flip وأدواتها المستحدثة المدعمة بالذكاء الاصطناعي
فليب هي منصة تعليمية من تطبيقات Microsoft تستخدم الذكاء الاصطناعي لتحسين تجربة التعلم والتدريس. تتيح فليب للمعلمين والطلاب إنشاء ومشاركة وتقييم محتوى تعليمي متنوع ومبتكر من خلال الفيديو التفاعلي. الأدوات المستحدثة هي مجموعة من الأدوات التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى تعليمي…
- الفصول الدراسية الاقتصادية
أداة Group assignment بموقع learningapps
اذا كانت أهداف الدرس تحتوي على الأفعال السلوكية التالية ( يفرق – يصنف- يميز )، وتكون في الأهداف المعرفية في مستوى التحليل – مثل : أن يفرق الطالب بين الوقائع و الأراء . أن يصنف الطالب العناصر الى فلزات و…
- الفصول الدراسية الرقمية
تقنيات الألعاب الرقمية التعليمية
تعد الألعاب من أهم عناصر التعليم التي تؤثر في زيادة الدافعية لدى المتعلمين وترفع من رغبتهم في عملية التعلم ، فقد اثبتت العديد من الدراسات أن الدول الأكثر نجاحا من حيث التعليم هي التي تعتمد على التعلم باللعب وخير مثال…
- الفصول الدراسية الرقمية
كيف تصمم قصة رقمية بتطبيقات مايكروسوفت
تعد القصة من الأساليب التربوية القديمة الحديثة المؤثرة في عملية التعليم والتعلم، فهي فن أدبي عالمي استخدمت في عملية التدريس منذ قديم الزمن، وجدت لدى الحضارات وخصوصا الفرس والروم والفراعنة الذين دونوا في كتبهم ونقشوا على الجدران مئات القصص التي…
- الفصول الدراسية الرقمية
موقع تصميم الشخصيات bitmoji
قبل 30 عام كان المعلمين يستخدمون الورق والألوان لكتابة العبارات الجميلة للطلبة تعبيرا عن انبهارهم أو الذهاب للرسامين لرسم لوحات تعزيزية لهم . وقبل عشرون عاما تم استخدام الحاسب الآلي لتصميم الأزهار والأشكال التعبيرية بعبارات منوعة لتعزيز الطلبة .والوقت الحاضر…